Metaverse(Unity)

◾ 캐릭터 제어(https://pb.everymeta.kr/avatarSelect)

- 모델링 교체

- 아바타 선택창 수정 (새 모델링 파츠 변경, 마우스 드래그 회전 기능 추가)

- 카메라 줌 기능 수정

◾ 갤러리

- 사진 확대 및 축소 뒤 사이즈가 이미지 원본 비율에 자동으로 맞춰지는 기능 개발

- 갤러리 외벽에 포스터 사진 배치

- 건물별 정사각형 사이즈(12X12, 16X16, 20X20) 배치 완료

- Youtube player 수정(키보드 제어 제거, 풀 스크린 버그 수정, 동영상 링크 교체)

- 갤러리 에디터 UI 수정 및 기능 추가 (갤러리 내 Intensity 수정)

◾ 광장(https://pb.everymeta.kr/gallery)

- 채널 선택하여 광장에 입장 가능(포톤 네트워크 연동 완료)

- 채팅 기능 구현 완료(캐릭터 닉네임 위 말풍선 표시)

- 초기 리스폰 지역은 광장 내부 랜덤 위치로 이동하고, 갤러리 퇴장 할 땐 입장한 갤러리      앞 위치에서 리스폰 되도록 구현

- 미니맵 수정(marker 및 월드맵 교체)

◾ 월드맵 (https://pb.everymeta.kr/worldmap)

- 건물 상단 marker 기능 개발 완료(마커 클릭 시 갤러리 정보 표시 후 입장 기능 구현)

- 오클루젼 컬링 적용(현 프레임 광장 : 30프레임, 비 광장 : 60프레임, 그래픽 카드 3060

기준)

- Soft shadow 제거

◾ 차주 작업 내역

- 광장 최적화

- 웹 연동 작업(로그인, 이미지 업로드 등) 지연 사유 : 16일(수) 행사 대응 작업

- InGame UI 기능 추가 및 정리

- Scene 추가(런처 씬 추가)

Web

◾ 금주 작업 내역

- 네이버 클라우드 가상 서버 배포 및 세팅

- 가상서버 도메인 연결

- 네이버 클라우드 오브젝트 스토리지 테스트 및 개발 진행

- 유저/관리자 사이트 UI 및 구조 설계

◾ 차주 작업 내역

- N cloud Object Storage 버킷 생성 및 파일 업로드 관련 마무리

- 유저 사이트 랜딩페이지 작업 진행

- 관리자 사이트 파일 업로드 작업 완료 목표

- 메타버스 백엔드 작업